DINIS / DESTINOS TEMÁTICOS

Patinho AmareloParque temático

Transforme um personagem amarelo ensolarado em um destino familiar completo, com atrações coordenados, uma entrada acolhedora e lugares atenciosos para brincar, fazer uma pausa e explorar.

Conceito geral do parque temático Little Yellow Duck mostrando múltiplas atrações e circulação compartilhada
CONCEITO GERAL DO PARQUE
Um patinho. Um mundo inteiro de brincadeiras.
  • Identidade amarela ensolarada
  • Conceitos de praça e paisagismo
  • atrações, comodidades e mercadorias
01 / UM MUNDO DISTINTIVO

Um destino completo em amarelo.

O pato aparece durante toda a experiência: no arco de entrada, nas fachadas dos atrações, nas cabines, nos assentos e nas pequenas comodidades dos hóspedes. Superfícies amarelas brilhantes, detalhes em vermelho quente e gráficos divertidos fazem com que a coleção pareça um só lugar, enquanto o layout do parque mantém cada atração fácil de encontrar.

Renderização do conceito do parque

Um pátio comercial colorido

Uma coleção compacta de atrações preenche a praça entre os edifícios. Coordenar entrada, filas e circulação com o espaço comercial envolvente.

Os conceitos de design ilustram a direção visual. O layout final e os equipamentos são desenvolvidos para o local real.

02 / TODO O PARQUE

Veja como toda a coleção se encaixa.

A visão aérea fornecida mostra o conceito de praça como um arranjo conectado de atrações, caminhos e pontos de entrada temáticos. É um ponto de partida para um plano específico do local, com tamanhos de filas e rotas de serviço desenvolvidas em torno do equipamento selecionado.

Renderização do conceito do parque

Conceito geral de layout do pequeno pato amarelo

Perspectiva conceitual · relacionamentos e circulação, em vez de um plano de construção medido.

  1. 01

    Entrada e emissão de ingressos

    Um arco de pato visível, bilheterias e um espaço de chegada organizado.

  2. 02

    Núcleo de atração em família

    O carrossel e as atrações de apoio constituem o centro da experiência do hóspede.

  3. 03

    Jogo ativo e descoberta

    Misture movimento, brincadeira e exploração temática em torno do percurso pedestre principal.

  4. 04

    Descanso e varejo

    Conecte assentos, momentos fotográficos e oportunidades de pequenas mercadorias à viagem.

03 / A COLEÇÃO DE ATRAÇÕES

Diferentes Experiências. Uma família de patos.

As cenas da atração abaixo vêm da apresentação fornecida do parque. Eles ilustram uma coleção coordenada, com modelos finais e requisitos operacionais definidos durante a concepção do projeto.

Atração «Duck Orbit»
Conceito de design de equipamento

Atração «Duck Orbit»

Braços curvos, cabines de pato e um centro decorativo alto criam uma silhueta arrebatadora. Esta atração com tema orbital adiciona uma forma visual contrastante à coleção de patos amarelos.

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Cabanas Voadoras de Pato
Conceito de design de equipamento

Cabanas Voadoras de Pato

Um explorador de patos está acima de uma coleção radial de cabines de passageiros coloridas. Os braços repetidos e os veículos coordenados conferem ao atração uma composição animada e aberta.

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Atração «Duck Disco»
Conceito de design de equipamento

Atração «Duck Disco»

Um recinto temático arredondado, detalhes de pato amarelo e uma entrada iluminada criam um cenário de atração completo. A fachada curva confere a este modelo uma identidade própria dentro da coleção.

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Atração «Duck Summer Family»
Conceito de design de equipamento

Atração «Duck Summer Family»

Folhas de palmeira, cores tropicais e um pato de óculos escuros criam uma atração familiar ensolarada. O recinto arredondado e a entrada luminosa transportam a história do verão do exterior para a experiência do hóspede.

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04 / UMA EXPERIÊNCIA COMPLETA

As pequenas coisas completam o parque.

Chegada, descanso e lembranças para levar para casa pertencem à mesma conversa de design dos atrações. A coleção fornecida inclui bilheterias, abrigos de descanso temáticos e conceitos de mercadorias.

Bilheteira de Pato
Conceito de design de comodidades

Bilheteira de Pato

As bilheterias amarelas correspondentes levam a identidade do pato aos serviços aos hóspedes. O acabamento dos personagens e as aberturas transparentes dos balcões fazem com que a bilheteria faça parte do mesmo design do parque.

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Abrigo de descanso para patos
Conceito de design de comodidades

Abrigo de descanso para patos

Uma moldura em forma de coração e gráficos de pato coordenados criam um local reconhecível para fazer uma pausa. Coloque o abrigo ao lado da rota dos hóspedes para conectar momentos de descanso, encontro e fotos.

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Conceito de design de mercadoria

Momentos dos personagens para levar para casa

Coordene pequenas exibições de varejo e mercadorias com a identidade do local.

05 / DO CONCEITO AO LOCAL

Um caminho livre para o seu próprio parque temático.

Desenvolva juntos a aparência, o mix de atrações e os requisitos práticos do local. Acorde o escopo e as responsabilidades do fornecimento antes do início da produção.

  1. 01

    Compartilhe o local

    Envie a localização, lote ou planta, público-alvo e estágio do projeto.

  2. 02

    Moldar o conceito

    Escolha a direção visual, os papéis das atrações e as instalações dos hóspedes.

  3. 03

    Resolva as interfaces

    Revise os envelopes de atração, filas, fundações, energia, acesso e requisitos locais.

  4. 04

    Confirmar e entregar

    Acordar os modelos finais, acabamentos, fabricação, instalação e escopo de entrega.

Traga esses detalhes para a primeira discussão

Área útil · desenho do local · altura livre interna quando relevante · experiências preferidas · escopo de investimento · período de abertura alvo

Inicie um resumo do projeto →
06 / ANTES DE COMEÇAR

Suas perguntas sobre o parque temático.

O mesmo tema pode funcionar em uma praça e em um parque paisagístico?

A coleção fornecida contém ambas as configurações. A seleção e o layout das atrações são adaptados à circulação, acesso, utilidades, exposição climática e local disponível.

A entrada e as comodidades dos hóspedes podem corresponder aos atrações?

Sim, a coleção conceito inclui entrada correspondente, bilheterias, abrigo de descanso e direção de mercadorias. Confirme os itens, acabamentos e escopo de fornecimento na proposta de projeto.

Estas imagens são fotografias de um parque em operação?

As vistas do parque e as cenas das atrações apresentadas são representações conceituais fornecidas. Eles mostram instruções de projeto em vez de evidências de um projeto concluído ou de um resultado operacional garantido.

Quanto terreno e investimento são necessários?

As atrações selecionadas, folgas, filas, circulação e meios de apoio determinam a área. O investimento também inclui obras no local, utilidades, transporte, instalação e configuração operacional. É necessário um escopo específico do local antes de citar o projeto completo.

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